观察手记:克制
数字游民

观察手记:克制

一挪迈

发表于4 分钟阅读

昨天,梁文锋的一篇近四个小时的录音稿流出。全文近3万字。我的「碎银酒馆」群有朋友分享了全文 pdf 文件。据说因为版权等问题,很多贴全文的文章都被干了。

我摘点热门的:

AI 可能最终占人类社会 GDP 很大一块(他举了「比如 10%」这种量级)。 这么大的蛋糕,没有人能独占;想独占一定会遇到国家、对手、社会的反制

整个讲话的核心关键词之一「克制」,梁文锋的克制不仅仅是公司理想化的一个口号,克制是生存之道。拿了 5% 的人,会被 拿了 1% 的打败,后者也会被只想拿 0.1% 的人所打败。

克制,意味着少做一点,那就少一些阻力,成功概率更高。

DeepSeek 的克制也体现在没有去抢占C端的市场,没有去做多模态,全身心投入忘 AGI 的方向走。

这样带来的好处是,很多投入不需要了,他们的员工甚至都不需要加班。

中美之间只差卡,不差人

做 AI 的人才是同一批人,不存在国外多,国内少。DS 手中无论是英伟达的卡还是华为的卡都很少,几百B参数的模型激活需要很多算力,训练也需要很多算力。钱和人都不是问题,问题是有钱也买不到卡。

后面他也讲了,在这种情况下,中美的差距在 1 - 2 年,DS 策略是始终用低于美国的成本去做这个事情。然后逐渐缩短差距时间。

DS 自己做了一套替代 CUDA 的东西,似乎还是手写的代码。现在基本脱离了英伟达的生态。

众所周知,英伟达的 CUDA 是它在 AI 时代脱引而出的重要护城河之一。然而现在 AI 的编码能力正在填平这条护城河。

我觉得最有意思的还是他们的团队组织形式,没有传统的组织,大家都考愿景共识干活,不写 KPI,不加班(也没什么班要加)。这也是把「克制」体现的淋漓尽致之后的结果。没有那些细枝末节的事情,就没有那么多多余的工作要做,大家都聚焦一个目标就好了,每个人都知道要做什么,自己该做什么,什么时候做完。

全文虽然近3万字,可以说能看到梁文锋一直坚守着「克制」,又对 AI 的愿景有着清晰的看法和满满的信心。

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前两天群里聊 豆包 如何盈利。现在能想到的无非就是这些:

  1. 加广告,和百度一样做一个竞价排名广告系统。
  2. 卖会员,普通的鸡毛蒜皮聊天继续免费,用低端低成本的模型。涉及到工作生产力的,卖会员套餐、卖生态插件。
  3. 软硬件结合,把小米做过的智能玩意儿全部做一遍,硬件有生命周期,做成快消品。
  4. 做导流场,豆包的流量导到字节其他的产品,比如抖音、头条、西瓜...

豆包现在吸收了大量的 C 端用户,算力消耗非常巨大。而且 C 端用户所面临到的问题非常多且杂,产品要维护好本身就不是个容易的事情。要盈利就更难了,我想大部分的豆包用户都是把它作为一个搜索的替代,或者陪聊的工具,这一部分用户你要谈收钱,用户回直接选择换别家的产品。

这个蛮有意思的,和 DS 的路径大相径庭,但这不能算做了。因为字节的公司占位,规模和生态必须要做豆包。

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娃进一步开始展现自己的情绪和个性了,非常熟练地用肢体和声音表达自己的需求。我和我老婆一直在说,这个阶段养娃就好像在训化一个原始人,也像 AI 模型在升级。然而人比模型复杂多了,小孩子需要现有情绪价值输入才能接收指令,不像模型会忽略大部分你的情绪输出。

最近逛街都习惯性地去各种儿童玩具的店看看。发现大部分的玩具都还是声光电的各种组合。以及以成年人视角设计的玩具。

有不少的玩具,厂商认为是 6m-12m 的小孩玩的,甚至是 3m 就可以玩。但这个月龄的小孩其实根本玩不明白这些玩具。而且可想而知的是,等小孩真正到了玩的明白的月龄,这些玩具感觉又太简单了。

我女儿现阶段最爱的是宜家的套杯,原本是一次性纸杯,后来爬长期啃咬出问题换的塑料套杯。可堆叠、可套接、可以敲、可以咬... 比那些固定一个玩法的玩具耐玩多了。